opera per ShingLe22j _Biennale 2009_ Anzio e Nettuno
L’opera è la rivisitazione di un famoso videogioco della prima generazione (Missile Command. E’ un videogioco chiamato arcade: estremamente rudimentale nella grafica quanto potente nella capacità di evocare scenari drammatici. Ho deciso di utilizzarne l’impianto grafico (che ricorda anche i graffiti rupestri) poichè a differenza del linguaggio giornalistico dove vengono impunemente utilizzate espressioni dove i bombardamenti sono intelligenti, i missili chirurgici e le azioni militari sono wagneriane tempeste nel deserto, nei videogiochi ad un bombardamente corrisponde la distruzione della citta’.
opera Missile Command (2008)
9 x 80 x 110 cm saldature su lastra