107 x 100 cm, acrilico su tela,
2001
In questo caso ho utilizzato il tema
del famoso videogioco l’obiettivo è demolire con una pallina
che rimbalza un muro che si ricrea costantemente. Sostituendo alla
pallina un cervo e al muroun sistema viario articolato, la nostra
macchina, con il suo cofano ed i paraurti, rappresenta
una muraglia invalicabile. Sulla falsariga di “Breakout” ricordo
anche un altro videogioco di grande forza: “Frogger” (i tentativi di
una rana di attraversare la strada).